詳細說明
棋牌游戲的最大優勢是它流傳千年累積下來的影響力,而這份影響力在它轉移到線上時一并帶了過來,使其天然便具備廣泛的玩家基礎,這是其他游戲溜須拍馬也比不上的!對玩家而言,從棋牌室轉移到棋牌手游并沒有產生什么根本的變化,棋牌手游更像是現實生活的延生,這也使得其永遠有市場,且生命周期漫長到無以復加。
但是這份優勢對棋牌游戲而言也是一種束縛,限制其作為一款獨立手游的自由發展。它不能大范圍的更改自己的游戲規則,因為玩家就是沖著它原有玩法來的,如果差別過大反而會使用戶流失到同類型游戲中去。同時,這也加劇了市場同質化嚴重的現象,因為開發商們都不敢進行大的改動,導致游戲難以在內容上進行創新,玩法、功能、畫面、人物、音效經過多年發展達到了微妙的平衡,形成了玩家最喜聞樂見的結果,并且一直延續至今。另外由于棋牌游戲開發難以創新,一旦市面上出現爆款,便會引來一窩蜂的跟風模仿,所以市場上的棋牌游戲有一大半都頂著差不多的外形,可能開發商自己都無法辨認自家的產品!
棋牌游戲開發已經形成了固有的舒適區,開發商們總結出一套高效便捷的開發途徑,產品的質量和創新并不是第一要務,速度和迎合市場才是最主要的任務。但是如果開發商們再不跳出舒適區開闊眼界,棋牌游戲就會一直局限在固有環境下,不好也不壞的發展著,雖然有龐大的用戶基礎保底,但流量終究會隨著時間慢慢消散,畢竟棋牌游戲無法真正取代現實棋牌室的位置!棋牌游戲需要和其他產業進行聯動,需要吸收更多的用戶群體,需要獨立出來創新發展,這是發展的必然性!
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