任何一個行業都不可能一成不變,游戲圈更是如此!對于棋牌游戲而言,“不改變”就等于“被淘汰”,可以說是時代和市場在推動著棋牌開發做出創新和變化,相應地游戲的變化也會引起外界一連串的連鎖反應,兩者之間是相互作用關系。那么究竟有哪些改變呢,鵬派小編今天簡單敘述一下棋牌游戲開發近幾年來的更新變化吧!
1.風格的轉變
自從電競賽事在國內興起后,玩家們對電子競技的熱情越燃越烈,而棋牌運營商們也發現舉辦賽事的好處——不僅能轉化新玩家、鞏固老玩家,還能打響平臺知名度提升人氣,堪稱一舉多得!于是棋牌游戲的風格主要由“休閑”過渡到“休閑+競技”,以此來滿足更多類型用戶的需求。
2.玩家的轉變
當游戲風格發生變化時,玩家群體勢必也會產生變化!在棋牌純粹是休閑娛樂游戲時,中老年玩家居多,能夠耐得下性子慢悠悠的對局或通關;但當棋牌逐漸轉變成競技類游戲后,青年玩家反而后來居上占據主導地位,他們喜歡的是與人對局競爭產生的刺激感!同時青年玩家生活中多數時間被學習和工作所占滿,只能利用碎片化時間放松片刻,而節奏快的棋牌游戲恰好能滿足他們這一需求。
3.性質的轉變
從前的棋牌游戲甚至不用聯網,玩家自己一個人就能從早上玩到晚上,游戲重點在于與機器人斗智斗勇。但現在的玩家游戲重點卻在于“社交”,顯然和朋友一起斗智斗勇更開心,“社交化”儼然成棋牌游戲一個很好的賣點!
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