由于棋牌游戲開發(fā)的門檻較低,所以很多對(duì)游戲感興趣的創(chuàng)業(yè)者都會(huì)將其作為首要目標(biāo),每年都有絡(luò)繹不絕的人踏入棋牌開發(fā)運(yùn)營(yíng)行業(yè)。于是賣家市場(chǎng)逐漸超過了買家市場(chǎng),開發(fā)商之間的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈。且棋牌行業(yè)雖然號(hào)稱門檻低,但真正能做出一款優(yōu)秀游戲產(chǎn)品的人寥寥無幾,大部分都在半道上敗北而歸,棋牌手游的開發(fā)還是具有一定難度的。要想使成功的概率更大些,還是得將玩家需求擺在第一位,將玩家真正的作為上帝來服務(wù)!
1.激發(fā)玩家好奇心
雖然每個(gè)人都有偏好,但無一例外都不會(huì)對(duì)模式化的棋牌平臺(tái)感興趣,所謂模式化指的是外觀相似、背景相似、人物相似、設(shè)置相似等諸多產(chǎn)品,也就是俗稱的盜版!如果想要從萬千游戲中脫穎而出,就一定要具備某個(gè)方面的特長(zhǎng),可以美術(shù)風(fēng)格與眾不同,可以玩法功能別具一格,也可以人物背景別出心裁。總之,特立獨(dú)行的游戲總是更容易引發(fā)玩家的關(guān)注!
2.激發(fā)玩家好勝心
雖然玩家玩游戲時(shí)為了尋找消遣,但千萬不要無聊到真的讓玩家當(dāng)它是“消遣”,讓玩家玩著玩著就出不來、玩著玩著就不想走的游戲才算成功!通過玩家對(duì)局、設(shè)置排行榜、獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)等激發(fā)玩家好勝心,讓他們覺得游戲有難度值得挑戰(zhàn),這樣獲得勝利后才會(huì)充滿成就感,即便輸了也會(huì)想辦法找回場(chǎng)子。
“將玩家奉為上帝”要滿足玩家的需求,但并不是一味奉承玩家,還得想辦法給玩家“使絆子”,讓他們的成功來得不是那么容易!總之,開發(fā)棋牌游戲時(shí)必須經(jīng)過認(rèn)真思考,才能在每個(gè)環(huán)節(jié)恰到好處的重新勾起玩家好奇心和好勝心!
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