線下棋牌游戲最大的受眾群體乃是60~80年代的中老年群體,按理說線上棋牌的用戶也應(yīng)該以他們?yōu)橹鳎?jīng)過多年發(fā)展的趨勢來看,棋牌手游反而在90后之間引起的反響更大!投資商也格外青睞這一用戶群體,他們在網(wǎng)上的消費(fèi)能力和消費(fèi)意識比中老年用戶更高,更舍得為自己的游戲賬號進(jìn)行投資以換取更愉快的游戲體驗(yàn)。但正因如此他們對游戲的要求更高,那么好的棋牌游戲開發(fā)到底能為投資者帶來什么呢?
1.適用于大眾群體
90后玩家在新時代的風(fēng)氣熏陶下樂于接觸新鮮元素,因此棋牌游戲逐年發(fā)展出多種模式,同時借鑒火爆游戲的亮點(diǎn)裝飾自己,成功獲取了大眾歡心。而優(yōu)秀的棋牌開發(fā)能將多種元素同時雜糅到自己的平臺中,互相之間還非常和諧不顯得怪異,讓不同喜好的玩家在游戲中都能找到歸屬!
2.低成本高性價比
雖然某些低價棋牌游戲開發(fā)受人詬病,但并不意味著高價開發(fā)出的產(chǎn)品就一定能受到歡迎,什么樣的游戲在市場中能如魚得水并沒有定數(shù)。因此制作游戲時需要承擔(dān)一定風(fēng)險,如果想要將風(fēng)險降到最低就得減少前期投入,最好的方式就是選擇高性價比的產(chǎn)品,成本略低但產(chǎn)品質(zhì)量高,這就是好的棋牌游戲開發(fā)能為投資商帶來的利益!
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